笔记封面

笔记

使用Windbg分析开启LocalDumps

使用Windbg分析开启LocalDumps

星期二, 8月 26, 2025

1. 开启LocalDumps 配置方法 这项功能通过修改 Windows 注册表来进行配置。相关的注册表项位于 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting\LocalDumps。 主要的注册表值包括:

MoonFlame
9分钟阅读
Git迁移到SVN

Git迁移到SVN

星期四, 6月 12, 2025

背景 之前的一个项目使用Git进行源代码管理,现在项目中止,需要把代码迁移到公司大部分项目都在用的svn上进行存档。 迁移后的svn需要保留原始git的修改记录。 首先需要说明一下,因为目标svn是公司服务器,个人是没有服务器访问权限的,因此迁移过程困难重重,如果有服务器权限,那么最简单的方案是使用

MoonFlame
10分钟阅读
《网络多人游戏架构与编程》读书笔记

《网络多人游戏架构与编程》读书笔记

星期日, 4月 2, 2023

第一章 网络游戏概述 将数据分为4种类型: 1. 非保障数据。这类数据不是游戏所必需的数据。所以当带宽有限时,游戏选择首先丢弃这些数据。 2. 保障数据。该类数据需要保证其准确到达以及到达的顺序。用于对游戏至关重要的数据。 3. 最近的状态数据。该类数据用于只有最新版本的数据才是重要数据的场合。 4

MoonFlame
1分钟阅读
VS2008 WIN32升级VS2017 X64

VS2008 WIN32升级VS2017 X64

星期日, 4月 2, 2023

工程配置修改 1. 用vs2017打开原vs2008的工程,自动升级工程。 2. 修改所有Project的Windows SDK Version(默认升级完会变成8.1,但是VS2017自带的是10.x.x) 3. 新增X64平台配置。 4. 覆盖提供的tq_lib目录,修改MsgServer和Np

MoonFlame
2分钟阅读
导航网格学习笔记

导航网格学习笔记

星期日, 4月 2, 2023

相关资料 1. 导航网格开源库:RecastNavgation 2. 一个基于C#的AI库,包含UNITY 3D插件:CAINav 3. 开源服务端框架:kbengine 4. WOW服务端模拟器:TrinityCore RecastNavgation是业界比较知名的导航网格生成和寻路的开源库了,大

MoonFlame
6分钟阅读
游戏开发网络协议对比:TCP VS UDP

游戏开发网络协议对比:TCP VS UDP

星期日, 4月 2, 2023

本文基于Glenn Fiedler的英文原文翻译,原文请戳这里 为了防止歧义,一些专有词汇将保留英文原文。 以下是翻译全文: 介绍 这篇文章我们将从网络编程最基础的方面说起,即通过网络发送和接收数据。这仅仅是个开始——网络编程中最简单和最基础的部分。但是如何达到最佳实践过程,依然是错综复杂的。如果你

MoonFlame
11分钟阅读
KBEngine学习笔记

KBEngine学习笔记

星期日, 4月 2, 2023

安装与卸载 * 项目主页 * 编译 * 打开/kbe/src/kbengine_vs120.sln * build solution * 安装说明 * 使用脚本需要以管理员权限运行命令行提示符 * 卸载说明 * 更新说明 * 启动和关闭说明 服务端架构 服务端组成 |----------| | cl

MoonFlame
14分钟阅读

© 2020 - 2026 苍月小筑

🌱 Powered by Hugo with theme Dream.
本站使用 OPPO Sans 4.0 字体 · 字体许可